Ako vodite studio za društvene igre, organizujete TCG turnire ili pripremate Kickstarter kampanju, već znate da jeftina igraonica može pokvariti odlično iskustvo igranja. Vidjeli smo to iznova i iznova u našem objektu: živopisna digitalna umjetnička djela pretvaraju se u ispranu-zamagljenost na tkanini ili ivice počinju da se ljušte nakon samo nekoliko noći teških utakmica.
Kada počnete nabavljati prilagođene prostirke za igre ili tražite pouzdanog veleprodajnog proizvođača prostirki za igre, tehnički izbori koje napravite na proizvodnoj liniji direktno oblikuju kako igrači percipiraju vaš brend. Umjesto da guram prodajne nedostatke, želim razgovarati o dva kritična proizvodna faktora koji čine ili razbijaju prostirku za igru: preciznost štampanja i konstrukciju rubova.
Nanošenje oštrih umjetničkih djela na tkaninu je teže nego štampanje na papiru jer se boje drugačije ponašaju kada se upijaju u tekstil. Većina vrhunskih gumenih prostirki za igranje po narudžbi uparuje bazu od prirodne gume sa glatkim poliesterskim gornjim dijelom od dresa s mikro-teksturom. Za ovu postavku, -sublimacijsko štampanje ostaje zlatni standard u industriji. Umjesto da sjede na vrhu poput sito štampe, boje-aktivirane toplinom prodiru duboko u vlakna tkanine. Ovo održava površinu 100% glatkom tako da kartice klize bez napora bez da se zakače, a otisak neće pucati ili se ljuštiti čak ni nakon uzastopnog valjanja i pranja.
Preciznost boja je ono u čemu se spotiču mnogi prilagođeni projekti. Dizajneri vole stvarati u svijetlom RGB-u na svojim monitorima, ali industrijska štampa radi u CMYK. Dobar produkcijski tim uvijek provodi kalibraciju boja za pripremu za štampu kako bi spriječio pomicanje, čime se sprečava da vaše tamno ljubičaste pretvore u blatnjavo smeđe. Nadalje, ako vaš dizajn sadrži sićušni tekst pravilnika, suptilne linije mreže ili precizne zone kartica za igre kao što su MTG, Pokémon ili Yu-Gi-Oh!, o zahtjevu visoke-rezolucije pri 300 DPI ili više se apsolutno ne-ne pregovarati.
Jednako je važno kako ćete završiti ivice vaše prilagođene neoprenske prostirke, jer to diktira i njen vijek trajanja i ukupnu vizualnu privlačnost.
Jednostavan pravi rez{0}}ostavlja ivice nezašivene. Ovo vam daje punu ivicu-do-umjetničkih djela bez prekida ivica i održava jedinične troškove niže, što dobro funkcionira za lagane putne prostirke ili promotivne inkluzije početnog{4}}nivoa. Međutim, nakon mjeseci teškog miješanja kartica, neušivena tkanina se na kraju može odvojiti od gumene osnove.
Da bi se ovo riješilo, većina konkurentnih prilagođenih TCG prostirača koristi standardne overlocked prošivene ivice. Teški konac je ušiven oko cijelog ruba, pričvršćujući sloj tkanine na gumenu podlogu i sprječavajući neograničeno habanje. Zamjena-je blago podignuta ivica konca od 3 mm koja pokriva mali dio vašeg umjetničkog djela.
Za luksuzne velike prostirke za društvene igre ili vrhunske-kickstarter golove za rastezanje, precizno šivanje tankih ivica nudi najbolji kompromis. Korišćenjem finijeg konca i čvršće gustine šavova, zaključava ivice od ljuštenja, dok okvir zadržava uski i suptilni, ostavljajući pune-mape stolnih igara netaknutima.
Prije nego što se posvete masovnoj produkciji, uvijek savjetujem klijentima da naruče uzorak za fizičku provjeru umjesto da odobravaju digitalne PDF-ove. Osjetiti teksturu tkanine, testirati elastičnost gume i lično provjeriti ton boje štedi hiljade dolara. Takođe je od vitalnog značaja da obezbedite da vaš dobavljač prozrači vulkaniziranu gumu pre pakovanja kako vaši kupci ne bi otvorili kutiju koja smrdi na jake hemikalije. Konačno, mudro odaberite svoju debljinu: prostirka od 2 mm se umotava mala za putovanja, ali prostirka od 3 mm ili 4 mm nudi superiorni jastuk, leži ravnomernije na neravnim stolovima i prigušuje buku kotrljanja kockica.
Ako imate umjetnička djela spremna za nadolazeće izdanje ili su vam potrebni fabrički-direktni uzorci za testiranje, pošaljite nam poruku i naš tehnički tim će vam pomoći da odaberete specifikacije.



